英雄方面,先说一个星妈
很多人表示狂徒移除之后,星妈这个英雄废了,其实不然,合理的出装是可以拯救这个英雄的。首先符文要点出艾黎,以及坚决系里增加治疗量的那个。核心装备是米凯尔的坩埚,这个装备有这样一个被动,唯一被动—和谐:提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。也就是你的法力回复值会百分百的被转换成生命回复。所以我们这时候堆法力回复就好了,香炉、救赎、皇冠(舒瑞亚的狂想曲)再加上坩埚,可以叠到400%的生命回复,另外坩埚可以提供20%的回复量加成,香炉和救赎是10%,这里香炉和救赎是冲突的,因为唯一被动,但是坩埚和他俩不冲突(本人实测,有不同意见麻烦自己测试完再来怼我),所以这三件装备可以提供30%回复量加成。这样算一个帐,星妈18级的基础生命回复是12.4每秒,乘以400%就是接近50点每秒,相当于随身携带一个红buff了,而且是战斗中也能回复的那种,再加上符文中的回复量加成,以及艾黎的护盾,一个削弱版的移动血泉又诞生了。第五件装备选择就比较随意了,大天使、帽子、缚法宝珠都可以,但是绝对不能出增加生命值的装备,因为星妈的w技能会消耗10%的血量,你的血量越高,消耗的就越多,我们的生命回复却只有50点,生命值出多了,很容易造成血量回不上来。
再说下符文选择
1.黑暗收割
符文刚刚改版的时候,我就发现这个符文在大乱斗里的厉害之处了,之后拳头对于灵魂数量进行过一些微小的削弱,但是影响不大。直到5月份之前,除了我自己很少见到有别人带这个符文。后来据说是掌盟推了一篇文章,掀起一波无脑带黑暗收割的热潮。热到连星妈都要带。最近一次改版,灵魂数量被对半砍,经常是家都被推没了,灵魂还不到100个,但是还是经常看到不看更新公告的大宝贝儿无脑带灵魂收割。这里提示一下,除非非带不可的英雄,其他没有收割能力的英雄尽量别点,这符文已经废了。
2.终极猎手(原终极技能帽)+气定神闲
这种符文搭配对于依赖大招输出的英雄有奇效,如草人、石头、兰博。没点这两个符文的话,在大招cd的时候会有一段相当尴尬的技能真空期,草人可以靠e技能poke还好,石头人和兰博这种短手英雄就十分尴尬了。石头人一波团战拿到五个人头助攻的情况下,大招cd只有2、30秒,敌方复活后,依靠短cd的大招可以打一波措手不及。
3.精密系基石符文选择
能点强攻一定要点强攻,因为打出强攻后的伤害增益是所有队友共享的,如何对付令人头疼的肉坦英雄,强攻请了解一下;致命节奏这个符文,走a技术不太好就不推荐点了,个人用起来的感觉是,攻速不停的变化,特别影响走a节奏;迅捷步伐这个符文,经历了8.11版本的削弱,已经不是必点符文了,毕竟续航上低了一大截,伤害又比不上强攻,但是某些英雄点出来有奇效,如维克托;征服者这个符文对于射手来说看看就好了,进入征服者需要4秒,持续时间是3秒,远程英雄不能刷新征服者持续时间。
4.余震
这是个对部分英雄有奇效的符文,如炼金,可以做到扔雪球过去把人背回来同时几乎保证自己健康的血线;再比如皎月、诺手,很容易扛过对方的第一轮爆发,打出自己的伤害。对于阿木木,石头人这类硬控英雄,不建议点,因为你的控制效果结束,对方可以打出伤害的时候,你的余震效果已经消失了,和s7版本巨像的勇气一个道理。
5.启迪系
不建议点,除了偷钱流ez、船长、俄洛伊,以及冰川增幅的盖伦。
如果有人看,我接着更
我已经将所有极地大乱斗技巧更新在我的文章了
并且在9.27日登上客户端首页。
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大乱斗是一个很有意思的模式,我敢说大部分人都不会玩大乱斗,按照正确的思路我总是能C。
从S2的去自定义房间里试炼之地组队开始打,到现在极地大乱斗模式,打了5年多,各个区综合胜率56%。
以下全干货。
装备篇-----------------------------------------
1.
这个装备有多棒呢
只要我玩有蓝条AP,我的打钱永远全场最高,而且一般高2K-4K。
而有些可双修英雄也算,比如女枪, 你要看准e的CD和工资装的CD,直接去e打钱,打出雷霆加45块,大概10分钟的时候,工资装的钱就打回来了,白送你一件装备。
而正常比赛结束,它会送你一件冰霜女皇的钱,冰霜女皇一定要出,这件装备与大乱斗这个模式契合,回蓝+减CD+法强+40%减速(冰杖才20%)。
另外提一点,出了冰皇,就可以补刀了,因为补刀会暂停冰霜之牙的效果,前面一般等3层被动用完才补刀。
2.
适合这件装备的英雄,我来罗列一下。
露露 发条 琴女 卡尔玛 迦娜 加里奥 EZ 光辉 女枪 泽拉斯 火男 莫甘娜 狐狸 蛇女 大嘴 小法 死歌 蚂蚱 乌鸦 卡牌 艾克 天使 辛德拉 狗头 时光 稻草人 瑞兹 龙王 大虫子 凤凰 提莫 牛头
第二件我要提到的装备
3.
每个小兵6金币+10生命 正常一波兵就是36金币60生命 双回复和冷却缩减与地图契合。
这件装备打钱不是很多,比冰皇来说少太多了,但是它仍然是一件很厉害的装备。
原因不多描述,用了就知道。
适合英雄:一切有蓝条的肉装英雄,如果对方全AD,那么ADC也可以出。
举例:泰坦,机器人,人马,女刀,武器,龙龟(必出),木木,大树,石头人,奶妈,布隆,皇子等……
4.
它的后续装备非常好,一般对方有2个以上AD 就可以考虑一手做出来了。
出这件装备的英雄一般都是短手战士,而唯一主动让他们可以更快接近对方,据点冲刺可以在死亡后更快回到线上,冲塔时更方便,是一件性价比很高的装备。
前面是T1装备,接下来是T2
1.
这是一件不用多说的装备,让偏向辅助功能的英雄出,便宜而且主动变态。
因为版本更新,救赎效果前期削弱且大乱斗对队友治疗减半
所以这件装备优先级比救赎高。
2.
3.守护者系列
性价比都不错,新版本还有加强,适用于出不到神装就游戏结束的局,尤其是ADC出战锤,后面也能卖掉。
4.药瓶
复用性药水,容易死的英雄出,省钱。
三个药剂,关键时候就可以嗑,不用神装再吃,3分钟是很久的,值得这500块,尤其是觉得游戏就要在这几分钟结束的时候,必吃,效果很棒。
装备篇结束
天赋符文篇
一句话总结:尽量往百分比和功能性和后期靠。
不想思考的法师直接照着这两套点好了
解释:
这一点不必多说,因为一开始就是5V5团战,凶猛系必点。
这一点,相比于其他的两点要好,因为这个图很有可能,在几分钟所有人被你杀一遍。
为什么是危险游戏不是跳钱?因为一波兵给你加6块的经济根本可以忽略不计,一分钟12块,这个图跳钱快,只要2-3秒钟就跳上去了,收益非常低,反观危险游戏,你的击杀和助攻是很容易的,5%的血蓝,说多不多,说少不少,和药品的补给换算一下,比那点钱好,关键时候还能救命。
CD缩减比之于双穿透一定是赚的,而且这加的是上限,双穿透是两个穿透,设计师在设计时肯定平衡过两者,除非是天使武器提莫大嘴这种可以双修打出双伤害的英雄,我都推荐智谋(不过天使会点热诚)
为什么是风骑,不是雷霆?
除非是女枪这种英雄,E完美契合雷霆,其他还是风骑好用,像吸血鬼这些自然不必说,且风骑CD又短,而且这个图并不差雷霆这个伤害,也算是个人喜好,适合稍高操作玩家以及合适的英雄。
坦克通用
不做过多解析,若是略微思考,看着这些属性就知道该怎么点了
符文篇
输出:
成长冷却缩减6个
成长生命带满
成长魔抗3个
其他随意,有移速带移速,能双穿带双穿
坦克:成长生命
百分比生命
冷却缩减
其他随意,有移速带移速,能双穿带双穿。
一句话结束:嚎哭深渊升级那么快,跳钱那么快,装备出那么快,缺了那一点输出真的还是够的,把功能性打出来,才能收益最大化。
英雄排名篇
待续……
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