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现在用盒子的越来越少了。是怎么回事?
有两个原因迫使《英雄联盟》官方必须干掉盒子,一个是皮肤修改器极大影响了国服营收,动人钱财如同杀人父母。但在多玩盒子宣布投降阉割掉本地皮肤后,《英雄联盟》国服运营团队没有就此罢手,他们必须逆转《英雄联盟》生态被多玩盒子全方位把控的状况,这也是干死盒子的关键理由。
多玩盒子在阉掉皮肤后,其他诸如野怪计时、当时游戏内还不具备的复活计时、甚至老地图的无限视距等良性游戏内插件功能、资讯、文字/视频攻略、战绩查询,依然是玩家的刚需。真正让盒子使用率走低的是一套组合拳:
1.在后续的很长时间里,《英雄联盟》官方公告频繁警告玩家使用第三方插件会引发封号,引发玩家恐慌
2.推出 WeGame 前身 TGP 官方游戏插件,几乎是照着多玩英雄联盟盒子一比一复刻,完善游戏内无法解决的复活计时、野怪计时问题,给多玩盒子流失用户提供收容所
3.在查询战绩功能中做了手脚,利用技术手段拦截来自多玩盒子的战绩查询需求,导致使用多玩盒子的玩家时常会遇到战绩丢失、查战绩失败等问题
4.这也是 TGP 和盒子相比唯一不具备的产
我s5一开始就入坑的,一开始都是用盒子,觉得盒子很好。后来tgp出来,下了一个对比过,然后还是用盒子,因为盒子当时可以显示防御塔的射程。战绩查询的话tgp更全,但是盒子可以查到自己的战绩,所以也无所谓了。
后来真正让我放弃盒子从而用tgp的原因,有两个。一个是当时版本更新后,盒子出了一个bug,就是一打字就掉线,虽然过半天就修复了,但是那局游戏很不开心。
还有就是后来他推出一个功能,说可以记录对方眼位,也就是说对面如果在你方视野中插了眼,那么你们这边就会显示出来这里有对面的眼。我感觉这赤裸裸的不是辅助工具了,就是一个外挂,于是马上卸载了。虽然这个功能推了没两天就被官方发公告禁了,但多玩盒子在这一次真的玩脱了。
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